AI 게임 NPC, 감정 표현의 진화
🎮 게임 속 캐릭터가 ‘감정’을 배운다면“NPC가 화를 냈다.”이 문장이 이제 단순한 농담이 아니라 현실이 되고 있습니다. 🎮 NPC(Non-Player Character)란,플레이어가 조종하지 않는 게임 속 등장인물을 말합니다.과거의 NPC는 미리 정해진 대사만 반복하는 존재였지만,이제 AI가 감정과 대화를 학습하면서플레이어에게 ‘감정을 표현하는’ 캐릭터로 변하고 있습니다. 이 변화는 단순한 기술적 진보가 아니라,인간 감정의 시뮬레이션이라는 철학적 질문으로 이어집니다.AI가 감정을 ‘이해하는 것처럼 보일 때’,그건 진짜 감정일까요, 아니면 인간의 감정을 흉내 낸 또 다른 연극일까요?🧠 핵심: 감정을 연기하는 AI의 뇌AI NPC의 감정 표현은 세 가지 핵심 기술 위에 세워져 있습니다. 1️⃣ 감정..
AI와 일상 (AI in Life)/문화와 AI (AI in Culture)
2025. 10. 17. 11:38